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          爐石最新藍貼匯總 暴雪非常重視狂野模式的

          2016年02月16日 10:16作者:月神之韌來源:NGA評論(0人參與)

            爐石最新藍貼匯總 暴雪非常重視狂野模式的。本期小編為大家介紹的是美服社區經理Aratil在官方論壇的最新藍貼匯總。對于狂野模式,很多小伙伴擔心暴雪以后將會越來越側重于標準模式,狂野模式最后只是會剩下一個“狂野”的模式,平衡性等方面得不到改善。然而暴雪最近藍貼解答了這一問題,我們來了解一下。

            DarkMoonX

            藍貼們,我知道你們什么也不能透露因為要講的已經講了。

            但請至少出來回復,我們寧愿收到不喜歡的答案也比沒有好。

            Aratil

            沒什么特殊說明了

            我們還在這呢,但目前比之已經發的帖子實在沒有任何新東西需要說明。


            Critcat

            好吧,讓我們換一種方式,你們可能注意到了目前最大的矛盾之一:

            隨著越來越多的擴展包和冒險模式卡,進入的門檻越來越高了,狂野模式在長久來看是無法持續發展的,且這些卡牌在循環出標準模式后將不再可供購買。

            你們是否有計劃在改動上線前回應解決這個問題?讓大家知道你們會采用什么方式去控制進入門檻,比“相信我們就行了”更讓人放心。

            Eck

            我們會解決狂野模式出現的問題

            是的,我們無疑已經注意到了這個問題。

            如同我之前的帖子的答復,且我們很希望狂野模式成為一個真正可行的模式,我們希望它是一個讓大家玩時可以感到快樂的模式。

            讓我們先來試試看它怎么樣,如果我們發現狂野模式出現問題,我們會解決的。


            Critcat

            好吧,我認為這意味著(如果有錯請糾正我):

            目前沒有計劃任何的預防措施來控制已經建起的進入門檻嗎?以下帖子都是基于這個假設。

            你們會用什么樣的尺度來控制?

            我這的意思是,目前我還沒有聽到任何報道說這賽季一個20級的玩家會遇到一個17級的玩家。

            但在引入措施前這是不是可能會成為一件正常的事?等級差是會更高還是更低?(玩家流失)

            這一點一直困擾著我(即使不考慮以上假象),因為一旦等這成為一個問題后再引入任何措施,可能已經造成傷害了。

            你們贏回老的狂野模式玩家的機會就是,在初期引入一個措施來確保這個模式長期的可持續發展,雖然不太可能。

            如果新的玩家不能或在一定程度上擬補(這個模式)的自然減員,那么它從一開始就注定了結局。

            即使如此,隨著這些改動,對于新玩家來說會更難的去克服這個模式的門檻。當然,他們可能可以構筑一個非常便宜差不多的有競爭性的卡組,

            但是讓我們面對現實,沒人喜歡僅僅玩1或2個卡組(他們無法單單購買一個GvG卡組就可以填滿所有職業,他們需要一張張去合成每一張需要的卡),你們真的認為他們會繼續玩下去這個模式?

            從Naxx開始一個新玩家便需要至少3800塵用于常用的卡,更何況很多人可能想嘗試更多花哨的卡組呢...

            當然,你們稱之為的“第一年”不會有什么問題。

            但是讓我憂慮的是隨之而來會有更多的卡組進入循環,而對于新玩家來說將會難上加難去置換那些已經從模式中退休的卡,對于我來說看到這成為一個問題確實不怎么放得下心。

            Aratil

            新模式不會有什么問題

            我覺得對于這貼我想說的是,我們不太確定你的擔憂在新模式上線后會成為問題。

            也有可能我們錯了真正的問題會浮出水面,但在我們真正嘗試前是不會知道的。

            另外,假設我們同意你的擔憂,那么問題來了,有什么好的解決方案嗎?

            不幸的是,在我們準確的知道問題是什么、程度如何前無法定下任何方案。

            你們中很多人都非常棒的建議了一些我們可以進行改動的地方去解決已知問題,這些我們都有留意了。

            底線還是一樣,我們希望確保標準和狂野都是有趣且得到支持的模式。

            我們確信我們現有的版本非常令人興奮,但完全有可能在模式正式上線后出現一些問題。

            如果問題確實發生了,我們將會確定問題是什么并加以解決。


            Critcat

            我熱愛爐石傳說,這是我玩過最好玩的游戲之一,雖然不想承認但我花了很長時間在這款游戲里。

            但是在未來,我不會再花一個子在這款游戲上了,可能還會玩但不會深入了,所有用來合成喜歡和金色卡的錢現在都打水漂了。

            沒有人會去玩狂野模式,因為比賽也將會用標準模式。

            是的,新玩家和免費玩家可以更容易的追上,但對于花了很多錢來收集卡牌的人來說只有一個巨大的中指。

            我知道論壇上的人很可能會投票下降這一帖子到虛無里,但我不在乎,這不是對你們而是對暴雪說的。

            暴雪,我希望你們可以重新考慮。看著我戰網帳號里的購買歷史,不僅僅是爐石還有其他游戲,現在該說再見了。

            Aratil

            狂野模式會有相應支持

            我們嘗試在其他帖子里提過數次了,抱歉沒有看到這一貼,希望遲到的回復總比沒有好。

            我們對狂野模式非常關注,會同一個真正模式一樣去支持。如果狂野模式很糟糕,我們便會修復它。

            如果需要狂野模式的比賽,我們也會尋找一些方式去支持。

            這對于每個人來說都是一個非常大的改動,我也知道有很多的憂慮,但我們無疑會確保每個人都可以在喜歡的模式中得到快樂。


            都說太美的承諾因為太年輕,然而對于大部分玩家來說,現在依然是只能寄托于暴雪不會坑到這些忠誠玩家的心。雖然現在對于狂野模式的呼聲小了下去,不過相信真正版本上線之時,如果狂野模式不能讓玩家滿意,將會再掀一波狂潮。

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