<small id="b17kl"></small>

      <small id="b17kl"></small>

          您的當前位置: 兔玩首頁 > 爐石傳說 > 爐石傳說攻略 > 正文

          考研黨回歸 原創中慢速污手Buff騎卡組分享

          2017年01月03日 12:23作者:sharlymin來源:NGA評論(0人參與)

            在下考研回來了好吧,很穩,有更多的時間來和大家扯閑玩梗談天說地了,當然……這是個題外話。

            這幾天開始瘋狂嘗試之前就有的想法,得出了不少成果,這些東西不見得很強,但也許就是走在變強的路上,對于一個構筑愛好者來說,自己組的卡組可能打不過一些t1甚至打不過t2卡組,但一般來說都是很新奇,也很有趣味性的。我屬于比較討厭連跪的那種,所以一般構筑思路是偏向參考環境的,能靠運營制造出一定可觀的穩定戰斗力,不是很喜歡用星界德這種靠天湖的卡組。這段時間在研究騎士,這么就推出了一款中速系列的變種奶騎。

            我們還是老規矩,不論勝率,只說思路,無關浮名,但求同好,有興趣的拿去嘗試改進,有建議的和諧討論,盡量追求從大局上給出科學看法。

          卡組

            這套卡組里是我研究了騎士的大部分卡牌后總結出的一些東西,包括采用的和棄掉的,今天我就詳細的給大家伙分享一下我的心得,也好得到更詳盡的回復。

            首先是大思路,在下不才,我認為騎士是一個各方面能力均強,但不一定能發揮出色的職業,因為騎士本身不算一個比較靈活的職業,他能在構筑中用到的卡牌多是優質卡牌,標模甚至超模,但費用非常死板,第一波退環境之后佛祖頹勢,其余卡牌基本無法靠壓縮費用,利用手牌取勝,多是連消帶打,按部就班獲取勝利,一旦路上斷了一兩個環節就會進退失據,消長不能兼顧,從而被擊敗。目前市面上的幾種形態我初步估計也初步試驗過,純種buff騎、三教騎被武器壓住前期很快就會被搶殺,導致對t1快攻勝率全靠自走炮支撐,對宇宙術除非手順,不然在防aoe繼續做大和賭沒aoe鐵頭鋪一波叫殺之間難以取舍,其變種摸腿騎、復古混編摸腿騎的確有機會搶死宇宙術,但運氣不好還是抽不到神恩,生物質量過低(因此也無法面對武器職業,除非是海盜騎帶小錘子的那種),主要問題還是缺乏過墻傷害,斬殺寫在臉上,容易被嘲諷生物從容拖到aoe回合,己方手牌耗竭,或者一張雷諾勸退,至于亡語騎,這版本也是被教主喂了一口大的,十費回合直接進入未知領域,一時半會兒抬不起頭,也不是很好玩,我就沒去嘗試。

            我們此貼僅僅討論標準下的情況,偶爾會延伸到狂野,標準和狂野的卡池下,各類單卡的實用性會出現很大變化,但我暫時沒打算去狂野玩,就不多說了。

          單卡分析

            接下來我們談談單卡,從1費往上走,由主題談聯系,再延伸到各類形態。

            比較重要的卡我會做出總結,不是很關鍵的卡我就簡單說一下過,有需要補充的可以和我提。

            1. 戰術撤離:這張卡我最開始非常看好,版本初期合成兩張,使用后不是很理想,首先他和qs本身英雄技能有一定沖突,再次,這張卡對場面沒有實質性的幫助,站場上的確不如救贖,但等于說是一張廉價的不定向手牌補充法術,事實上,這個卡的不確定性也是可以靠場面的控制來彌補的,唯一的問題就是你的卡組里盡量要大多數隨從都值得回手,換句話說,你可以靠調整你的構筑來適應這張卡,比如說多帶一些強效戰吼和持續優質特效,佛祖雖然是強效戰吼,但問題是佛祖騎當前環境無法制造無解的場面,奧秘搭配生物太靠牌序,一張這個已經很頭大了,不定性重疊起來,尤其是你手動擋掛的時候,容易打出越來越辣雞的循環,多次實踐后放棄了戰術撤退佛祖騎的思路。這張卡主要的橫向對比應該是“黑暗曙光”發現牌,不過實戰上黑暗曙光對節奏有著不小的破壞力,3選1,包括所有中立,也不見得能拿到你想要的卡,甚至會非常劣質,得不償失,難以彌補,故不推薦帶曙光。

            1.1 戰術撤離與芬利:也是考慮到這張奧秘沖突英雄技能,加上騎士這版本報告的作用太弱,所以采用了一張小魚人,達到了一舉兩得的效果,進退上也更加靈活,同時,小魚人在對陣快攻卡組,尤其是這版本的海盜戰的時候有一定抗壓能力,對陣其他職業也有一定概率為你吸收到一些技能和攻頻。

            1.2 戰術撤離與戰吼:這是我采用這張牌的最初靈感,這一版本,騎士的buff牌數量有限,和以前的奴隸戰比較類似,憋一波按下去,但這么做一個是前期節奏很蹩腳,打到中后期也不一定能一波鋪死宇宙術這種解場愛好者,騎士沒斬殺、沒返場能力的特點會被放大。如果采用戰術撤離和戰吼型生物搭配,可以做到重復利用優質戰吼的目的,像供貨商,象牙,純潔者之類(544你也權當個戰吼吧),尤其是在雙方陷入手牌戰,互拼質量的時候,補回一張高危隨從往往能滾出一波雪球。

            1.3 戰術撤離與亡語:曾經我應用到佛祖騎構筑中的一個思路,之前也說過,主要問題在于版本提速,牌庫高度壓縮,抽到佛祖還可以,鬼抽奧秘卻不好辦,穩定性堪憂。如果你要把他用在恩佐斯奶騎里面也不失為一辦法,但亡語生物普遍偏向賴場,你必須面對一個問題那就是你不需要賴場的時候怎么辦……你要叫殺對面,給對手壓力,手上多一個佛丁,多十個女王可能也沒用,同時在面對快攻時,除了部分帶有嘲諷的怪基本都是即時難以生效的,標準就那么個牛頭人和佛丁,頂天多帶個冰喉,吃不了多少攻擊,費用還高,還依賴按費拍出,拖一回合就多一回合風險,這是這個卡組的下限。

            1.4 戰術撤離與沖鋒:我之前研究過戰術撤離沖鋒摸腿騎,效果也還過得去,但問題是,騎士的快攻組件以buff為特色,老版本摸腿騎基本也就是作戰動員和機器人撐起來的,標準里30張卡牌的卡組,你怎么在專注快攻的時候不帶那些雜魚是個大問題,來了也就來了,萬一你斷了隨從,你手上這些buff牌、回手牌全就成了廢物,這時候你該怎么辦?我暫時沒想出解決的辦法。我之所以說還過得去,全靠神抽火車王,拿來搭配這張卡效果拔群,其他buff騎中也有過運用火車王斬殺的先例,所以我在放棄快攻體系,轉向buff思路時將這個沖鋒保留了下來,以期和其余的卡牌構成連鎖效應。順便一說,321銀色騎手我覺得也在可考慮范圍內,這張卡我也很是喜歡,但還沒有想好該拿他來替代哪一張卡位。

            結語:柔性強度提升牌,可快可慢,大多數時候是好卡,雖然如此,1-2張都可替換,我的建議是一張百搭,兩張的話構筑要謹慎。需要注意的是,如果被aoe,先下場的先回手,下怪注意順序。

            2. 風馳電掣(棄置):最開始被我采用,隨后被我棄置的一張卡,這張卡在節奏較快的buff騎中有一席之地,但實際用下來問題非常大。首先,這張卡本身不是隨從,不要小看供貨商多了一費就多個11,多的這個11本身是個隨從,就算是0費身材,算1費合卡也不虧,他吃buff可以產生級聯放大的效應,而這張卡本身上限和供貨商相似,下限卻低了一大截;并且,他給了玩家一個非常難以取舍的留牌問題,尤其是先手,手牌比對面少,抽到手上用了容易虧,不用也不是,很是讓人頭疼,這卡在我看來只應該用于滿編了神恩的騎士卡組,這類卡組的缺陷我之前也提到過了,節奏說斷就斷,和三流小說一樣。

            2.1 風馳電掣與法術放大器:比如說老師和集合石,炎術士這類,但具體效果你們也是懂得,沒有解決根本上的虧卡問題。

            結語:提速牌一張,看臉,不推薦使用,如果非要帶,先手換掉,后手酌情可以留炎術士+風馳電掣。

            3. 海象人執法官(棄置):凡是一費回合下不去的一費隨從都不是優質隨從,身材不算好,要1-3是神卡,1-2提升有限,這卡快攻buff用起來勉勉強強,其地位和持盾衛士55開,沒什么好說的。

            4. 末日預言家:這個版本前期場攻起的快,都說末日不好用,也有人覺得我一個buff騎帶末日干什么,buff一個一萬血的炸彈炸自己?反過來我把這兩者結合了一下,末日就成了一個幾乎無解的壓場神器,快攻對壓場的要求不高,但這是中速卡組急需的東西,我最開始只帶一張,后來滿編。這張卡上限特別高,下限在可接受的范圍內,比如說回7血,比如說虧1-2張卡搶個先手,放下他的時機要把握好。

            4.1 末日預言家和戰術撤退:這是一個思路,但并不是我們的主題,需要用到末日+回手再末日的時候特別少,而且你會虧成一匹馬,我的建議是,在對面一輪7點以下場攻和5點以內隱形場攻堪堪不能斬殺你的回合,并且,下回合你只有站場生物,確定難以靠手牌搬回場面,就1+2+其他戰吼隨從下場騙解,若搶回先手,本尊存活可以再抽一輪牌進行操作,若沒有搶回,對面犧牲場攻解末日勢必難以兼顧另外的怪,達到軟返場的效果,下回合故技重施,再試圖搶回先手。簡言之,只要末日爆炸對對面的場面影響大過對自己的影響就可以拍,如果兩回合都對對面有更大影響,就可以戰術撤離末日。

            4.2 末日預言家和嚴正警戒:這個大家都知道應該,我就提一下,如果末日壓到對面生物,可以在己方回合減費抽牌,老玩家玩控制卡組通常會選擇不打臉而解掉末日,或者解掉末日以外的隨從,如果combo達成對快攻的打擊會比較大。

            結語:剛性核心卡,適合此次構筑,使用需要經驗,不但要關注對面場攻和猜測可能的場攻,還要關注對面關鍵回合,此外,如果環境針對快攻,龍牧防戰出沒,可以酌情替換一張。

            5. 狂野炎術士/生平:兩張放在一起說,因為帶一張基本就要帶另一張,和奧金尼環差不多難以分割,是個存在經典而且強度經典的組合,炎術士是少有的中立泛用卡,缺少前期aoe的控場職業都可以選擇帶一張,對騎士來說說是職業橙我覺得不過分,不帶炎術士騎士返場能力直線下降。

            5.1 炎術士和法術:和戰術撤退低費組合殺小怪,效率不錯,回一張炎術士可以二次利用,往往能有效把握前期,是對陣快攻的不二之選。炎術士奉獻全場打3站個31,也可以接受,是騎士兩大套的配件單獨組合的結果,在對付一些不舍得出平等的局面時很有用處,一定要猜測對方的牌庫是否有不平等會爆炸的場面制造機,比如恩佐斯和青玉德的加基森/鹿盔,奇跡賊的大范和加基森任務達人隱藏等,即便有些時候炎術士奉獻A不太干凈,在生命不受明顯威脅的時候盡量省出硬性解場,該貪則貪。同時有人會質疑,你卡組里就那么些低費法術,炎術士到底好不好?其實說真的,不算圣療八張法術我覺得已經是很夠用的了,除此之外,象牙騎士里面還有兩張,合十張,一張卡何德何能十張卡去搭配,知足好吧。

            結語:兩張都是剛性核心卡,中速職業提升aoe返場能力成為大勢所趨,無法替換。

            6. 卑劣的臟鼠(待定):這卡是一張奇兵,抽獎性質,上線高的嚇人,下限低的摳腳,好壞參半,無法評價,我之前玩亞煞極獵的時候2費抽個亞煞極本來就很絕望了,結果對面術士準時臟鼠,簡直是驚喜無限,鑒于我構筑盡量向各位推薦穩定的思路,這張卡就還不在我的考慮范圍內。

            7. 小城管/科多(待定):兩張卡一起說,倒不是他們倆密不可分,而是可帶的一種套路,但卡位緊張,故做取舍。個人覺得城管這卡是個處理buff做大的牌,1換1,比如477和大范,節奏快起來單純減攻擊力效果不見得好用,就算你對上術士,對面被你管個怪,回頭抽一口就搬回來了,你對他生命構不成威脅就會有天然劣勢,本身33身材在大部分單解范圍內,搞不好一刀給你砍了,難以接受,天梯上薩滿還是很厲害,別人有火舌,你管了等于沒管,這種環境下,女城管的優先級我覺得是要大于小城管的,要帶城管最好把科多帶上,科多也是這個版本里比較好用的卡之一,踩點末日北郡教官小龍什么的都還是不錯的(牧師:???)。

            結語:城管提速卡,實際上是給你個機會把對面給壓制死,回合數越多效果越差,科多做搭配可考慮,理想和實際有一定差別。

            8. 銅須/自走炮:兩張卡一起說是因為同為3費功能型卡,產生對比。銅須本身身材稍虧,其超模程度取決于你打出去戰吼的數量,所以具有一定嘲諷值,容易吃解,可以拿來賣,這套卡組能用上銅須的地方不算多,基本就兩張供貨商和象牙,但效果都很nice。我也想過可以替換成自走炮,自走炮的屬性更標準,賣起來一點都不心痛,buff起來效果拔群,但他的特效是否真的逆天要根據對局而定,控制卡組互懟的時候騎士方的血量基本還是比較健康的,加上象牙和圣療的補充,治療容易溢出,這張卡的意義就變小了,不如銅須有夢想。

            結語:自走炮提速卡,非必須,被快攻打爆了可以加上一張。個人認為銅須優先級更高,為柔性強度提升卡,費用合理,擁有更高上限和可接受的下限,大多數時候為好卡,實在不喜歡可以換成銀色騎手。當然,你也可以騰出一些合理的卡位把兩張都帶上。

            9. 苦痛(待定):比較良心的中立過牌,經典卡,buff起來效果更佳,有些時候你就感覺你缺牌,你一把感覺缺牌沒關系,你把把都感覺缺手牌,生物質量又沒問題,就是你過牌不行了,這張卡我憑感覺加的我要承認,可是實戰上的確發揮了很大的作用,尤其對火車王無面combo的組成有非常顯著的提速,借7樓說法,buff牌和戰術撤退的確比較消耗手牌,帶一張苦痛沒毛病,兩張就感覺有點多。下苦痛的時候不一定要做最好的打算過3張,賣了就賣了,補刀又補不掉,吸1攻頻過1牌勉強可接受,但一定要做最壞打算,就是對面有時會特意爆你牌,下之前看好手牌。

            結語:柔性強度提升卡,大多數時候還不錯的卡,實在不喜歡可換成3費或4費任意曲線,比如煎餅。

            10. 伊利斯·逐星(待定):雖然普遍褒貶不一,我倒是比較喜歡這張卡,因為他給了我一個無限大的可能性,其下限也符合我的期望,而且我有一種錯覺,就是現在更早抽到猴子的概率變高了,我經常牌庫還有12張卡左右把猴子抽上來翻盤,你把這張卡當成中立的大王就行,我們在當前環境中還是有機會進入后期的,進入后期很多過牌就會貶值,這張卡完美彌補了這一缺陷,雖然我這么吹,但理性思考這卡是可以換的……怎么說呢,這是一張較慢的牌,慢但平滑。

            結語:柔性強度提升卡,大多數時候不算出彩,但算不上差,我很不愿意換掉她,實在忍痛割愛,茍活就帶煎餅吧,往后期打算可以帶薩蘭德,也可以換成自走炮,目前看來換自走炮是比較合理的。

            11. 大寶劍:雖然天梯上全是小軟但這把刀還是要帶的,搶節奏換卡差搶傷害茍活四位一體,最好不要因噎廢食,況且我們還有灰燼使者在后面。對陣大部分職業起手不論先后都可以留劍,4費準時提起是奪回場面的關鍵。

            12. 嚴正警戒/正義之錘:兩張過牌一起談,我研究過蠻長一段時間關于騎士該帶什么過牌,測試下來對于中慢速騎士來說這張卡絕對是優選,這算是騎士目前版本唯一一張卡面上壓縮費用的牌,地位非常特殊,其下限屬于虧費但不虧卡,和神恩三教的虧卡下限比起來要舒服很多,末日或者平等清了之后低費抽卡補充手牌,給迅速找到伊利斯或者拿到隨從方便下回合buff都是很不錯的。橫向對比應該是錘子,打3過1,其實屬于一張功能性費用牌,本身略虧,屬于劣質解牌,但勉強算優質過牌,問題是現在你虧那個費用去過牌很容易延誤戰機,尤其是沒有造成有效場攻減少的時候,大多數時間你能敲到的東西都是要其他技能補刀的,屬于雞肋,相比之下還是警戒好一些。當然錘子有他獨到的意義,就是他是個過墻傷害,某些職業會出現藏在墻后面的高危怪物需要他來解決,對,就是打中速薩,拿來錘火舌和馬桶的,打術士偶爾可以靠錘子偷雞,但很難做到。

            結語:警戒剛性核心卡,和構筑緊密相連,不建議替換。錘子根據環境可適當帶一張。

            13. 象牙騎士:本身是一張補充手牌的卡,虧去的身材用于給英雄回血,這么一來二回讓你在某些情況下就算抓到一些沒什么用的法術也可以接受,比如拿個歸來回10血,拿圣療連奶兩口這種。現在快攻太快,慢速也都普遍帶斬殺,保持良好的血量又不虧場面常常難以同時做到,這卡之所以帶滿,也是符合目前環境,減少被偷雞的概率,畢竟我們換生物時有平等的兜底,通常是不會虧的,一旦抽到正適合的法術那就大賺,給死板的騎士帶來一些新的可能性,偶爾還能配合上銅須。

            結語:柔性強度提升卡,大多數時候為好卡,建議滿編,根據極端環境速度酌情替換1張,比如多中速薩、超生德這類靠場面殺人的卡組的時候只帶一張。

            14. 純潔者耶德瑞克:此次構筑的點睛之筆,我也是終于在一個套路中發現了他的最大價值,那就是吃buff。大城管費用偏慢,至少都能吃到一次+1+1,在以前他本身因為身材畸形和特效不搭,沒有威懾力,下場之后容易隱形,但現在在手牌中養起來之后會特別難處理,能勉強算是個軟嘲諷,這張卡和戰爭古樹比起來有個好處就是不怕硬解,盜賊基本是不會有興趣把他硬砍了的,但悶回來會更虧,你可以這么拖下當前回合,然后接下來用純潔者慢慢摩擦對面的一群辣雞。而且最關鍵的是,圣騎的7費一直沒有人來填補,佛丁或者圣療之前沒湊齊aoe空過一回合會走的很遠,有了他你基本就不需要擔心這一問題了。

            結語:剛性核心卡,至少在我們這個構筑中是這樣,體現了連打帶消的核心思路,私以為在普通buff騎中加上一張作為王牌也未嘗不可,一卡多向,費用相比城管小虧,但你可以視作每個人發了張謙遜,省下了卡牌。

            15. 圣療術:這張卡是主動提節奏的卡之首,如同搏擊場上中場休息,再上場就要發力了,尤其在帶斬殺的騎士卡組中表現特別出色,除了我們這套應該就只有魚人騎會帶圣療,遠古中速騎也會帶圣療,那是因為那時候中速騎的質量還能在9職業中說得上話,現在也一樣,但思路和以前有差別,那就是buff場上怪和buff手里怪的差別。這張卡和光螺絲的取舍我曾有疑慮,不過在和術士過了兩把之后我果斷放棄了光螺絲帶了圣療,防戰比較少了,其他的不管是厚的還是薄的,控制卡組互懟不進疲勞基本已成定局,大家都是30血,不存在殺不了的人,只要你有心耗血就有機會偷雞,光螺絲過于被動,是一張高費的換卡差的卡牌,要么你是疲勞騎,要么你是魚人騎這類明著就是兩撥打死對面的騎士,來吸引對面打你臉,光螺絲才能發揮最大作用,我們這套斬殺比較隱晦,很少人能意識到手頭有一張buff了很久沒下的牌可能是火車王,你抽光螺絲或者捏著光螺絲等于是少了抽到無面的機會,火車王如果更晚上手也吃不到幾次buff,造成斬殺不足慢性死亡的情況。

            結語:剛性核心卡,只帶一張,但無法替換。

          總結

            到此我的思路基本就說完了。

            最后做一些小小的補充:關于構筑,我一直覺得應該是玩家發散思維研究路數。關注大局再朝向細節的一個過程,去研究自己有什么弱點怎么去改良,對面有什么突破口我可以去打破,而不是說這個職業弱我就不玩這個職業,這個職業打不過某個卡組我就把他完全放在旁邊吃灰。整天看毒瘤,強的確強,砍瓜切菜,審美疲勞,整天看天湖卡組,帥的確帥,曇花一現,沒有內涵,不講章法,算不得好漢,就像賭博一樣,有的人就僅僅是個賭徒,玩的是自己,期待未知的揭示,有的人賭成了概率學大師,研究游戲中的變數,兩者都有樂趣可言,但層次不盡相同,此為個人之見解

          職業熱門卡組

          手機應用

          風暴伴侶

          風暴英雄最新動向盡收眼底!

          魔獸伴侶

          魔獸世界玩家首選APP!陪你暢游6.0!

          爐石傳說熱點排行

          • 本周
          • 本月

          爐石熱評

          咪咪电影,撸管教程,黄片韩国,文笔好的小说推荐