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          我就是不想放棄咆哮!海盜超生德套牌分享

          2017年01月09日 10:49作者:walnut1011來源:NGA評論(0人參與)

            首先很感謝slssdhs之前發的《加入玉蓮印記超生德》,驗證了超生體系在天梯還可以一用。

            slssdhs所使用的超生德,基本保留了上個版本的體系,僅加入了一張玉蓮印記。

            下面我改的這個可能動的篇幅會比較大,因為加入了很多自己上個月一直在研究的體系。

          卡組


          卡組變化

            a、去除:

            1、沼澤守護者

            2、小藍龍

            3、拉格納羅斯

            4、戰爭古樹

            b、添加:

            1、血帆海盜+帕斯奇+妙手空空

            2、館長+怒鱗獵潮者+灰熊

            3、黑龍

            c、理由:

            1、跳費:

            德魯伊的超生體系是需要科技前期科技支持的,否則在沒有激活、硬幣的情況下要5費啟動。

            上版本卡組跳費卡牌在成長外加入了2張沼澤守護者。優點是可以4費跳1、下回合6費啟動,或者后手激活硬幣跳1站33。

            但是在現在的提速版本,沼澤守護者很不適合,4費33很容易丟節奏,打臉快攻可以無視你,龍牧輕松換掉,宇宙術等下一波和鋪場一起AOE。而激活硬幣跳1站33,會損失大量手牌,而33在現在的環境下,前期并不能站住,起不到解2個怪的作用。

            我修改版本加入的體系是:血帆海盜+帕斯奇+妙手空空。

            血帆海盜+帕斯奇:這個組合我測試了大概1周,在面對戰士時很好用,不管加入快速、超生體系,相性都比較高,當然野獸也可以加入,只是卡位會比較緊。有時用作藍龍、娜庫的對海盜武器也可以。國外也有很多玩家使用,效果還不錯。

            妙手空空:這張牌是比較有爭議的,之前也發過帖子,當然是被罵的多。不過我倒無所謂,因為發帖出來就是要征求別人的意見,好的意見留下,廢話自動過濾就好了。就像剛開始公布這張卡的時候很多人認為的那樣——鋪場與跳費不搭啊。

            這個問題我也想了很久,之前也是測試了很多卡組,要妙手空空最大收益,就要大量低費卡支持、同時有高費收益卡牌。試驗過帶大怪的(抽不到無用)、利用高費過牌的(低費很容易斷過牌COMBO)、青玉體系的(干擾前期青玉成長)。所以最后我得出的結論是這張卡并不要貪,3費跳2費就很好。而在超生體系下,因為場上隨從多,可以很容易的得到2費以上收益。后手激活硬幣樹苗,站11,跳2費,T2可以上鹿盔、蒼老師賭一波,比沼澤要好用。

            2、過牌

            藍龍:作為爐石 使用率 第一卡,帶一張總沒有問題,換掉的原因是實在沒有卡位帶他了。

            館長:的出現其實很微妙,最初的作用只是用來定向搜索黑龍(這也是為什么沒帶藍龍的原因之一),不過后來發現怒鱗獵潮者、灰熊正好也能被館長抽到。很多時候可以抽到2張,所以在過牌總量上并沒有減少。

            怒鱗獵潮者、灰熊:看上去是給館長湊數的,實際上也真是湊數的。不過實戰用下來感覺還可以。面對戰士,德魯伊其實很缺前期嘲諷,這兩個嘲諷正好彌補了2、3費位置,雖然不強,卻可以拖慢對手節奏。后期9、10費可以配合館長一回合雙墻。

            3、清場、返場

            拉格納羅斯:很強,很想帶,但是還是沒卡位。

            黑龍:相較于導演,優點是穩定,缺點是空手牌。不過還是認為優點更多。一是能夠被定向檢索,上手幾率大于導演,二是清場穩定,下回合12點攻擊,很多時候需要上黑龍的情況下,手牌都是不多的,損失還可以接受。

            導演:比較不穩定的解場,同時在手的時候,寧愿黑龍清場,也不想賭導演一波。黑龍的加入,使得這個卡組在清場時不再單一賭博導演一波,上手幾率也更大。

          總結

            1、聲明:

            這個卡組沒上過傳說、低保,如果想超一套天梯沖分卡組,首頁上有的是。

            掛著“[討論]”的標簽,就是希望和喜歡研究卡組的朋友進行交流,歡迎喜歡研究的朋友多提意見。

            2、感慨:

            在這個浮躁的年代,爐石也變得浮躁,天梯的機制更是搞得唯傳說而優,不能上傳說的卡組都是娛樂卡組。

            再看看天梯這些登頂卡組,無非就是版本超模卡的堆疊(海盜靠蹩腳帕斯奇,術士靠技能、AOE、大王,薩滿牧師靠超模)。

            記得國外有個文章是把玩家進行了這樣一個分類:Timmy(樂趣、滿足感)、Johnny(創意)、Spike(競技)。不得不承認,我屬于Timmy、Johnny綜合的類型。天梯大都不到5級,成天研究各類奇葩卡牌組合。

            現在的爐石,包括論壇更多地傾向于Spike玩家,就是要贏,就是要傳說,也許這就是所謂爐石的競技性吧。但是卡牌游戲談競技性本身就是個笑話。所以我還是更看重卡牌類游戲原本的樂趣——創意、趣味。我相信還是有很一些玩家的玩爐石并不只為了上傳說拿低保。雖然爐石為了競技性搞得大部分追求樂趣的玩家流失(隨著其他卡牌游戲上限,比爐石有趣的卡牌游戲會越來越多),同時競技又沒搞好。

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