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          牧師臟起來真的強!爐石宇宙暗牧傳說之路

          2017年01月24日 10:53作者:五百只提莫來源:兔玩整理評論(0人參與)

            玩爐石2年多,第一次自己組卡打到傳說,開坑寫一篇攻略,也算是稍作紀念。


          卡組


          勝率

            下面開始分析每張卡的作用,以及替代(雖然我很想說請用RMB代替

            1費狂亂,參考白富美,4費狂亂就知道這張牌有多強,單解一個天師不虧,解兩個海盜大賺,拉銅須直接起飛,也就打德用處一般

            所有牧師標配,打快攻不留,打慢速不要無腦貼,手牌質量高可以留著,我是習慣貼給4攻以上怪或者抬血防AOE

            爭議比較大的牌,經常2費拉大哥的同學建議換張煉金,有人說牧師不適合帶,反正我是用習慣了,沒事干臟一臟神清氣爽

            寶石甲蟲,和暗影形態,館長共同組成暗牧體系,0費打2已經很變態了,加入這張卡更是有了打3的可能,同時可以被館長抽到,就算選不到變身,拿些滅,思維竊取或者其他東西也不會卡手。

            要注意的是起手永遠不留,打快攻2費扔個11不如奶一口臉

            暗言術痛就不說了,簡單粗暴,打德和快攻起手留,解啥都不虧

            末日這個很有講究,卡對面關鍵回合,空場扔下去搶完整先手,打龍牧3費扔下去沒痛基本贏大半

            史學家,強烈建議做張金的,拿556拉卡差,打德拿4到6費,拿到翻倍龍很容易直接踢死,有了他你就有了所有金橙,而且只要400塵

            小軟,打戰士必備,拋開海盜,碰到幾個防戰都是雙血吼。打薩滿可以2費裸下壓天師,吃到啥都賺。另外請不要把盜賊當武器職業。

            比較糾結的一張牌,打薩滿起手沒龍可以不留

            布萊恩銅須,打快攻和德請3費裸上。本套牌核心combo:銅須臟鼠130,銅須教主信使,銅須史學家密探來報。

            當然單配臟鼠,教主,史學家,信使都是可以的,甲蟲不值得單獨配合。

            暗影形態和滅就不贅述了,接下來看暗金教信使。建議合金的,更容易出考達拉

            為什么說信使值得單獨配銅須,因為能拿教主

            這兩張一塊說,很多時候3費裸下,130拉不到大哥的銅須可以考慮換張二流打手

            教主大人,按理說該合張金的,結果第一天就開出來。想想發現對面的金教主也是一樣的。

            大家可能有個誤區就是藥水10費才厲害,相反的事實是1費藥水最強。所以折中一般拿5費,大后期拿10費,打快攻后手可以4費上教主拿1費A2硬幣直接打出去。

            詳細情況后面細說。劣勢對局想贏基本全看藥水怎么拿

            說說這套牌的龍體系,暮光衛龍,暮光蚊子,小藍龍,密探來報,書卷龍,加一張戰吼打3。說白了這些牌都是為密探來報服務,同時彌補一下宇宙牧的過牌解場能力。

            之前玩過許多版本帶123雛龍,實測不是龍牧還是別帶1費根本扔不上去,于是換成了4費暮光龍,加上這套牌低費多是發現,4費扔上去最小也有46,很不錯的站場生物

            哈里森,廢物。主要是拿來過牌,有啥吃啥,這個環境還是很好用的。

            555沉默,誰用誰知道,暮光龍,大范,火舌,末日,母熊貓等等。爐石第一卡,一套還帶倆…不好意思走錯片場了…

            館長。對比知識古樹,穩定抽龍,有可能順帶送只甲蟲,最主要還是嘲諷,保護其他殘血怪還是護臉都靠譜。而且對于這套來說,抽到碧藍龍或密探都相當抽2張。絕對的核心過牌,換拉希奧都差很多

            另外如果想提高對戰術士和德的勝率,可以把130換一張科多騎手,這玩意比神官還能單刷


          對陣思路

            從打宇宙術說起吧,說起來你們可能不信身為一只牧狗居然靠打術士上分…

            起手留牌:滅,沉默,暗影形態,拉茲,這四張有一定要留。

            前期一般都是掛機,最好的節奏是后手3費扔個信使,對面暮光龍,我們硬幣沉默給他換了,前期優勢巨大。

            要是對面扔些藥劑師,攤販,手里有狂亂藥水請不要用,一定要留給銅須。

            先手如果沒解暮光龍山嶺的辦法,3費末日搶4費先手,否則容易崩。

            技能盡早變暗牧,手里沒什么解可以考慮教主拿5費變羊,相對的其他發現就要選一些后期能管用的牌。

            時刻注意手上有沒有龍,像224這種小雜毛前期就別上了,給對面個下末日的理由還卡自己節奏。

            中期有沒有密探來報直接影響對面變大王后的余量。所謂余量就是對面變身后手牌數量,剩余奶量,剩余解的數量。還有一個關鍵就是334能不能buff到5攻怪。

            如果7費能準時館長,這局手牌基本是不會缺的。

            變大王后的術士是不具備過牌能力的,解用光了就沒法返場。所以要贏有很多種方法。比如銅須臟鼠,隨便拉點東西A掉都會導致術士斷節奏。或者等變身哈里森過滿手牌,憑借這套的續航能力很容易堆死對面(雖說是堆但要注意對面AOE打完之前保持場上只有兩個大怪就行)因為技能打2所以只要有4點場攻就可以解地獄火。第三種是教主拿兩張打8,第二效果選群羊,如果對面藥水還沒出不要拿群6,因為對面很可能拿復活加6血。

            總得來說只要解決了暮光龍,還是比較輕松的,宇宙術的其他生物對我們威脅并不是很大。有次對面大帝站兩輪9費變大王招地獄火硬是被我哈里森一波逼出所有解牌懟死。要注意7費防一波766。

            具體就這么多吧,發現盡量找直傷,不知道多少術士是被我用炎爆火球之類的砸死的了


            在說打奇跡賊,畢竟親媽職業,要贏還得靠對面臉黑。

            起手留教主,拿到群4加7甲這局穩了,沒有就拿隨機變羊。留末日騙悶搶先。留暮光龍賊解不掉。3費裸下銅須,賊不好解。留龍息藥水對付隱藏一波,根據情況,如果對面只隱藏了一個加基森大可以讓他再刷一輪。

            我在打的過程中碰到許多C神賊,這時候輸贏基本看對面了,傾家蕩產造范造達人隱藏,大不了讓他踢一腳,一沉默這局穩了。

            前期

            前期硬著頭皮也要變暗牧,不變身場上一堆4血隨從根本A不動,雷諾有時候只能奶10血也要丟上去站場,因為不會吃悶棍。

            最重要的,不要把盜賊當武器職業,有次我起手留了廢物一直卡到9費才扔下去。

            總之盜賊對我們威脅最大的就兩張悶棍,交完之后館長之類的6血嘲諷是根本解不動的。

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