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          爐石傳說圣騎士的福音 2017新改良版死魚騎

          2017年02月13日 11:52作者:叉燒蛋了個飯來源:叉燒蛋了個飯評論(0人參與)

            開場白就先不說了直接切入主題,這個版本到來之際海盜套牌蜂擁而至,宇宙套牌遍地開花,青玉套牌比比皆是,而我大T7獵和大佛祖騎經過環境的演變已經銷聲匿跡,而獵人和騎士這兩個職業從當年的天梯霸主逐漸沒落到九大職業倒數一二(尤其是獵人幾乎絕跡),哀哉痛哉心疼哉。

            那么今天根據主題來講講騎士職業能否根據新版本環境有改良的可能性。

            進入加基森版本后,騎士職業除了沿用之前版本的死魚騎外,那么另外能玩的套牌就是昏天暗地低費武器海盜快攻BUFF三教九流東拼西湊亂七八糟摸腿騎(名字略長),這套牌的話要我總結來說隨從質量偏弱,武器方面比不過海盜戰,本來應該也是一套純打臉的快攻套牌,不過同等費用上輸出比海盜戰弱,如果用這套牌來解場是非常虧的,補牌方面有點看排序,抓不到過牌很容易抽一打一,總而言之我個人不喜歡這套牌。

            簡短的總結完上面騎士的套牌之后接下來步入正題,來談談傳統死魚騎的改良,新版本的飛火流星芬杰我很喜歡,這張牌有加速過牌的能力,并且潛行可以很好的保證其生存,很多死魚騎在傳統死魚騎中都添加了這張牌,但是在其他牌的改良上很少。


          卡組如下

            而我對傳統死魚騎進行了一次大改,去掉了大部分法術牌,并加強了大量的龍屬性卡組放入其中,參照思路是根據上個版本的龍戰進行添加的,傳統龍戰套牌非常注重節奏,那么這套改良型的死魚騎也是同樣如此,對于節奏方面非常注重,添加了很多戰場和解場能力強的龍屬性卡牌放入其中,依靠龍牌戰場,魚牌斬殺,館長來調和龍魚屬性,其他牌用于輔助的特性。


            套牌里沒有1費的單卡,從2費開始起手,整體節奏偏向于中速。

            2費:

            末日預言者:末日這張牌就不用太多介紹了,傳統死魚騎也有添加,用于搶節奏和吸收傷害效果都非常好。

            生而平等:這張牌我只添加了一張,并且套牌中沒有添加炎術士,因此這張牌在配合上只能跟風險和芬杰有良好的配合。

            精靈龍:232魔免,傳統龍戰用于搶節奏的2費龍牌,可以按費裸上或者配合其他龍牌。

            藍腮戰士:死魚騎標配沖鋒魚,你見過有死魚騎不帶這張的嗎? =。=

            小軟:武器職業太多又太兇,不敢不帶軟。。。


            3費:

            夜魘騎士:

            3費2-3,外加兩個11小龍在手里有龍牌的情況下,戰場能力絕對沒問題,打小德很多情況下都能一張牌換一個橫掃,3費時候裸下搶節奏很厲害。

            奧爾多衛士:城管是一張限制性很強的單卡,針對很多高攻擊的隨從,例如477等,跟書卷龍有很好的配合。

            魚人領軍:死魚騎標配魚牌,理由與沖鋒魚一樣不再贅述。


            4費:

            奉獻:敵方全場打2,用于針對快攻鋪場,打海盜戰和青海薩可考慮起手留,跟碧藍龍有配合,傳統騎士標配的清場牌。

            奧達曼守護者:奧達曼是新版死魚騎考慮重新啟用的4費隨從牌,作用很多,單卡可以限制對手高攻高防的隨從牌,可以BUFF報告兵,可以配合書卷龍、黑翼腐蝕者和芬杰,作用非常多。

            暮光守護者:手里有龍牌的情況下363嘲諷,用于戰場和防御效果非常好,4費裸下既能戰場用于防御,同時也是一張搶節奏很好的單卡,是一張對手比較難解的隨從,同時也是這套牌中起手就可以留的龍牌。

            真銀圣劍:大寶劍4費打4,并且能回血,用于解場和斬殺的效果,騎士職業優質的武器牌,優質的武器都是能搶節奏的好牌。


            5費:

            碧藍幼龍:經典卡包中出鏡率最高的稀有卡,5費4-4身材,能過牌能加法傷,并且還是龍牌,性價比這么高還能帶兩張。

            飛火流星·芬杰:死魚騎套牌中的核心單卡,524身材略顯凄慘,但是帶有潛行能力保證其生存,一般潛行的隨從是對手很難解的單卡,5費搶節奏很強的單卡,不用太多芬杰只要觸發一次效果就已經非常的賺了,壓縮牌庫的同時并且提供戰場,是一張可以考慮起手就留的牌。

            芬杰這里我還要額外的提一句,傳統死魚騎有一個弊端,在配合芬杰上效果不是很好,原因是這樣的,傳統死魚騎前期戰場能力偏弱,需要依靠法術和奶量用于茍活,前期站場能力弱的話導致5費裸上芬杰很難觸發效果,因為沒有什么能戰場的隨從配合芬杰,只能依靠類似于生平、大寶劍和奉獻等法術牌,即便用沖鋒魚和領軍配合的話,這樣會導致芬杰的效果減弱,本應該在牌庫被芬杰拉出來的牌卻在手中,將其效果大打折扣。

            那么這款加入龍牌戰場的套牌在配合芬杰上著重下了不少功夫,添加了很多前期站場能力強并且能搶節奏的隨從牌,并且添加了奧達曼、黑翼腐蝕者和書卷龍等隨從牌輔助芬杰觸發效果。

            黑翼腐蝕者:554身材,手里有龍戰吼打3,用于戰場、解場和斬殺,是一張搶節奏很強的單卡。


            6費:

            書卷龍:636龍牌,身材一般,但是主要是為了效果,能吃掉對手3攻以下的隨從,可以配合城管和奧達曼,可以理解為以前死魚騎帶的科多獸。


            7費:

            館長:746嘲諷,能補充魚牌跟龍牌,作為站場防御,壓制牌庫和補充手牌的隨從牌。

            10費:

            亡者歸來:死魚騎的斬殺法術牌,通常一發亡者歸來打出來就能斬殺對手或者壓制場面,但是我每次都祈禱千萬別起手就在手牌中。


          套牌分析

            這套牌與以往死魚騎有很多不同的地方,這里我詳細的說一下。

            1、全套牌除了大寶劍沒有任何回血的牌。

            這里是有講究的,傳統死魚騎因為沒有什么優質的前期站場能力隨從,因此需要添加大量的法術解場和奶量用于茍活。

            傳統死魚騎前期隨從無外乎就是炎術士、苦痛、戰利品、末日、沖鋒魚和領軍等隨從牌,其中苦痛和戰利品身材弱用于過牌,炎術士和末日是功能性隨從不能用于裸下戰場,沖鋒魚和領軍本身身材也不好,如果前期就在手中的話,會減弱芬杰的功效,因此套用王師傅說的一句話,這些隨從一個能打的都沒有,而戰場能力強的丁丁和光螺絲費用又太高,容易吃單解,或者還沒等他們出場呢就被對手搶死了等等。

            因此我覺得傳統的死魚騎前期站場能力是個問題,說點題外話,從退環境后到加基森前這中間一段時期,牧師職業除了龍牧前期站場能力還好之外,其他套牌的牧師前期基本上沒有什么能站得住場的隨從,很多時候看見牧師1費、2費甚至3費4費都是空過的,這樣就導致了牧師對陣其他快攻職業或者低費鋪場職業很吃虧,不過加基森這個版本到來之后暴雪爸爸加強了不少牧師前期隨從用于戰場比如說334的黑暗鴉人就是一張很厲害的站場隨從,裸下身材就不虧,BUFF到其他隨從就是賺。

            那么話說回來,傳統死魚騎的套牌前期隨從戰場方面的確就是這個的問題所在,1費空過,2費搖報告,對面如果對面場面不強的話就繼續搖報告,一看對手場面太強就趕緊扔個末日下去,再不行就生平炎術士清理一波,然后繼續搖報告,想依靠隨從搶對手血量實在是太困難,只能茍到10費利用亡者歸來斬殺對手。但是有沒有想過這樣的問題,如果對手血量很高很高依靠一波10費的亡者歸來很難搶死對手,那么就需要依靠第二波,一張亡者歸來和兩張是兩個概念,如果被對手雷諾或者清場或者冰箱等等情況,也就是說兩撥亡者歸來依舊沒有打死對手并且被清場了怎么辦,難不成要依靠拖疲勞嗎,這不現實啊。

            因此這套改良版的死魚騎著重加強了戰場、解場和搶節奏的能力,可以通過一波亡者歸來甚至不用亡者歸來就可以打死對手的能力,去掉了大量的法術牌,并且添加了大量的隨從牌用于戰場和解場,大家都清楚同等功能的牌,隨從牌就是要比法術牌要好,因為隨從牌在解決對手場面的同時,并站住隨從用于戰場,而法術牌打完了就完事了并沒有隨從用于戰場,很多情況下我只需要用黑翼腐蝕者打掉對手3血的隨從,或者用書卷龍吃掉對手3攻以下的隨從就可以了,并不需要交一波生平炎術士,或者奉獻打掉對手的殘血隨從,因為我交了這些解牌之后我的場面依舊是空的。

            因此這套改良型的死魚騎是一套無論前期還是中期戰場、解場和搶節奏能力都很強的套牌,很多時候都可以壓制對手的場面來打,這樣我就并不需要回血,直接解掉對手的場面,或者壓制對手的場面算好斬殺就可以了。

            我個人用這套牌打傳統死魚騎是全勝的戰績,因為這套牌能處處壓制對手來打,使場面隨時保持優勢,比如書卷龍就可以解對手各種低費隨從包括末日等等,436的暮光守護者對手就很難清理,即使被對手生平炎術士清理一波我可以繼續扔隨從戰場,大家都有亡者歸來你一波打不死我我可以反手打你一波等等。


            2、關于這套牌的過牌手段

            這套牌因為是一套按費拍怪搶節奏的套牌,其套牌的原型是仿照傳統龍戰來組合的,因此其過牌能力與傳統龍戰相仿,不如傳統死魚騎的過牌,整套牌的過牌唯有兩個碧藍幼龍,一個館長和芬杰,不過仔細想想凡事有利有弊,我一張圣療術隨從能回8血補充3張手牌,但是同時消耗了我8個費用,我有8個費用能做很多很多的事情。

            因為我說過這套牌是仿照傳統龍戰的套牌思路來組合的,傳統龍戰的搶節奏能力和戰場能力相信大家都很清楚,這套牌與傳統龍戰相比更注重于戰場和解場,在斬殺方面要弱于龍戰,不對,也不能這樣講,因為有魚牌的存在,因此斬殺方面也不能說是弱,只能說斬殺的性質和方法不同而已,因此這套牌可以與對手來打陣地戰,可以利用隨從多搶一些對手的血量,如果對手要解場的話需要交很多的隨從和法術才行,因為龍牌的特性就是這樣龍牌的質量普遍高于其他類型的隨從,在跟對手反復不斷的隨從交換、戰場解場等等進行之后,對手同樣也付出了不少手牌和隨從,這樣對手在牌疲于隨從交換的同時就無暇去打臉,因此這套牌并不需要奶量回復,這一點我上面就說到了。

            同樣的在雙方你來我往的拉鋸戰中雙方都進行了消耗,但是龍牌的隨從質量普遍偏高,因此對于手牌方面并不吃緊,只需要搶好節奏按費拍怪就行了,血量能打多少就打多少,反正最后又兩張王者歸來用于終結的手段。


            就現在天梯的環境,與各大套牌對陣而言,說實話本身騎士現在的地位就是倒數了,打很多套牌而言依舊不是很樂觀,例如打海盜戰依舊是很難打,從本質上而言無論改良前還是改良后都不好打海盜戰。

            打青海薩的話從很多局對戰來看,很多時候可以打個半斤八兩,因為雙方都是很注重前期節奏,在同等情況下,雙方能打個有來有回最后大家拼光手牌抽一打一,你搖個圖騰我搖個報告,就看誰能夠抓到關鍵牌。而不同點在于薩滿的鋪場能力偏強,而這套死魚騎的解場能力和戰場能力也不弱,因此才能造成有來有回的局面。

            打青玉德的話,通常況下4費以前可以保證場面的優勢,如果能在5費準時上芬杰的話可以造成場面的更多優勢,讓對手投鼠忌器導致不敢下隨從的局面,因為只要芬杰不動青玉德是沒有辦法解潛行的隨從的,打到后期如果能斬殺就斬殺了,斬殺不了越往后就越難打。


            3、針對各種宇宙類型的套牌

            奧達曼這張牌講道理是有點針對宇宙術的,本來對手4費上個4-10的暮光龍或者8-8的山嶺用于壓場,你硬是把它變成了3-3,你說對手能開行嗎?因為有亡者歸來的存在,對手也不敢血量控制的特別低,可能還有10多血的就上雷諾了,并且變大王的時候也是小心翼翼的,因此這套牌雖然在節奏上與龍戰相仿,但是在斬殺上限上卻比龍戰高很多,不會像龍戰一樣搶了半天血被對手回滿了之后就出現疲軟的狀況。

            對于宇宙法情況也是類似,但是從很多次對戰下來總結,感覺宇宙法要比宇宙術難打,因為法師的限制性法術更多,并且有冰箱的存在,因此想偷雞斬殺對手的難度上更大一些,稍不留神還可能被對手的法術直接打死。

            龍牧就不想多說了,雙方同為龍牌就看誰的節奏更好,不過556的密探來報是真的很煩,身材好又很難解,不解的話又容易被對手一換多,因此打龍牧需要看運,我把龍牧算作比較難打的套牌。

            對于奇跡賊的話,這種上限很高下限很低的套牌,對手順就不好打,不順就好打。對于對手的潛行也就生平奉獻能解,不過好在對手沒有嘲諷沒有回血,就算依靠站住場面直接懟臉,也是能贏的。


            今天就先介紹這么多吧,本人還寫了很多其他的套牌分享,如果有興趣的朋友可以隨時探討交流。

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