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          我為設計師獻計獻策 關于削弱青玉德的拙見

          2017年03月10日 15:01作者:比特糕糕來源:比特糕糕評論(0人參與)

            青玉系列尤其是青玉護符大大降低了游戲后期的體驗性,一直被大家嗤之以鼻。在下來獻上一計,和大家來討論下這個改動方法的可行性~~望大家多多來支持下新人~~

            最近看到一個DIY卡牌:戰吼將對手牌庫三張及以上相同的卡牌變為幸運幣。這個設計是很新穎的,但有個致命的問題:適用面太窄。它相當于只是限制青玉護符和夜幕奇襲(以及一些極端情況),再加上對自己牌序的要求,很難專門為了克制這些特定卡牌而加入絕大多數成型的卡組,適用性不高。也或許只有宇宙系列會考慮加入。

            魚有一計:將所有青玉系列再加上這么一條備注:“每回合只能打出一張青玉系列的卡牌”。

            重要的是在后期青玉不會突然一回合漲得太多太快讓我們解不過來了


            讓我們再來分析一下:這個改動對青玉卡組的前期沒什么太大影響,該按費打就打;但在后期,每回合只能打出一張青玉牌,意味著每回合最多就打出一個大怪,在后期不會出現一回合拍上兩三個大怪的棘手情況。如果趁青玉系列的弱勢前期站得一定的場面優勢,后面還是能用自己的場面及時處理這個大怪,不會太過失控,從一定程度上削弱了青玉系列后期的快速成長。

            對于青玉護符的限制就更大:你已抉擇了“洗回牌庫”那么這回合再刷到青玉護符就不能再打出了。后期靠一回合的洗回過牌再打出一排的青玉魔像的情況就不會出現了。

            其它青玉系列的青玉魔像價值大概都在1.5費-2費左右,但青玉護符才一費,還可以洗回再無限召出,就該狠一點削一削啊~~

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