北京時間1月16日,《爐石傳說》IOS端登上了AppStore年度推薦,成為暴雪游戲繼《守望先鋒》之后在2018年的又一牌面。
對于熱愛《爐石傳說》這款游戲的玩家們來說,這樣的消息無疑是極好的,但細心的他們還是發現了推薦頁上的一些小毛病:《爐石傳說》作為一款卡牌類游戲,卻被App Store分類在了Battle Royale (大逃殺),AppStore編輯莫不是云玩家吧?
Battle Royale是近年來比較流行的一種游戲模式,代表作就是到現在還維持著多平臺絕對熱度的《堡壘之夜》和《絕地求生》,前者風靡海外,人氣無人企及;后者剛剛又拿下了Steam平臺的周銷量冠軍。包括已經涼涼的《H1Z1》在內,這種類型的游戲大多以類FPS的模式展現,與卡牌游戲毫不搭界。
但玩家們對此并不在意,AppStore編輯張冠李戴的失誤被他們以一種幽默的方式解讀開來:
十分嫻熟的高端玩家直呼沒毛病,因為在各種無腦套路當道的如今,突破重重圍攻打上天梯傳說,可以說是真正意義上的大逃殺了。也側面“證實”了AppStore的編輯很懂《爐石傳說》,不是云玩家。
值得一提的是,根據Sensor Tower數據,《爐石傳說》移動端自2014年上線以來,總收入已經達到了45億元人民幣。其中,中國地區是《爐石傳說》IOS銷售收入的主要來源地。