爐石傳說GVG地精大戰侏儒薩滿新卡組推薦,帶來兩套魚人薩滿卡組使用心得,喜歡魚人流的玩家不妨試試。
元素之潮!魚人薩滿的正確食用姿勢!
核心思路:前期用魚人壓場面,寒光+沙鱗過牌,最后靠成噸的直傷法術:閃電箭+連環爆破+熔巖爆裂和法強完成斬殺。
連環爆破:這是由于這卡的加入,使得薩滿可帶的刷臉法術由4張變為6張,法術斬殺變為可行。此卡傷害很不穩定,用于清怪很不穩,就是一張為了刷臉而設計的卡。
沙鱗靈魂行者:核心滿編。
耐普圖隆:強大卻不是必須的卡。
狼魂石化火舌等不帶,卡位不夠容易卡手,不如多帶幾只魚人。
中立隨從:
血法:必帶,可用狗頭代替,避免搖不出空氣圖騰無法斬殺。
瑪里茍思:和耐普圖隆一樣的強力卻非必須的卡。
對手為了應付魚人一般會解數盡交,很難會留牌應付4/12的生物,只要藍龍站住一回合,就確立了勝勢。
這里先提關鍵的問題:
占場:被清場沒關系,只要保證對面場面不是太好就可以接受。這套牌不是靠魚人鋪場,而是靠集齊手上的法術牌來勝利。
過牌:雙寒光智者+雙沙鱗靈魂先知,裸下不怕
薩滿的四個圖騰在這套牌里,配合魚人占場都很有用:補刀,回復,嘲諷。
至于空氣圖騰,那是核彈的開關按鈕。
操作優先級:上魚人>搖圖騰>丟法術
這套牌前中期過載極低,后期大量過載的時候說明對手已經死了。
除了閃電風暴和震擊,在前期法術盡量不交,用圖騰和魚人控場。
魚人薩滿的法術斬殺的優點有二:
1、不怕大墻:對面很容易會在清場后放心豎起大墻而不注意血線,被我方一波法術突然死亡。這在對陣大王術士和城墻德魯伊的時候尤為有效。
2、即使鋪場失敗,自身也積累到了足夠的法術斬殺對手。不存在后續無力的問題。
魚人套牌的強勢在于前期對陣強力,對手不得全力清理魚人。而魚人術士一旦鋪場失敗,依賴重新鋪場以及沖鋒壓制,效果非常差。
而魚人薩滿利用大量直傷法術牌,可以很好地解決魚人套牌后期無力的問題。
中期利用強大的沙鱗靈魂行者,思路有二種:
1、隨從交換,補充法術,用隨從控場,后期用法術斬殺對手
2、隨從交換,補充buff隨從,用法術控場,以隨從優勢取勝
由于現天梯解卡百花齊放,能以第二種方式取勝的局數并不多。
中期時手上只要有兩三張的直傷法術,我就會讓魚人一輪集火對手,下回合找法強配合多張法術斬殺對手。
這套魚人薩天梯七八級測試了半天,勝率很高且卡組穩定,其穩定在于有多個操作思路,相當靈活。
魚人buff起來的可怕不用多說,可以搶場面搶節奏搶血。再不濟,即使搶不到場面就將魚人換成手牌。
薩滿六張的強力直傷法術牌,可以很好地彌補魚人套牌在術士手中,在后期懼怕大嘲諷,火力不繼,無法斬殺的問題的問題。
打了不到30把, 反復改動之后連勝了幾把非常激動,先發出來交流。
總結打了幾把,基本不卡手就能贏,沒有斬殺線,手順的話像老ss魚人一樣無敵,手背的話就靠狼和閃電占場鋪場,中后期用火爹和耐普屠龍來頂
前期不要怕死魚人,這套牌和ss不一樣,魚人就是用來送的,送完了之后放出耐普圖隆又是一條好漢,基本除了有一把前期太順了直接火舌雙石化武器斬殺了以外都是放出耐普屠龍才贏得,紫色的過牌魚 從來沒抽到過 作用還沒有發揮過
這里有一點,說魚人就是用來送的也不是白送,盡量用強化機器人配合在中期站住場,空上耐普屠龍的話基本就是浪費一回合來過牌節奏非常差
基礎營火#5518,希望想玩魚人薩的朋友們一起交流。